Курс помогает разобраться в основах программирования на C# и разработке игр в Unity 3D
// Старт 5 октября 2026
7 месяцев, 2 часа в неделю
Длительность
Онлайн-встречи 2 раза в неделю
Формат
Сертификат об окончании курса
Документ
Возраст
10 - 14 лет Предварительная подготовка не требуется
От идеи — к собственной игре
Курс выстроен как путь от знакомства с Unity 3D и C# до собственного игрового проекта.
Unity 3D с нуля
Познакомимся со сценами, объектами, анимацией, физикой, звуком и визуальными эффектами.
Программирование на C#
Используем переменные, условия, циклы, функции и классы для управления объектами игры.
Игровые механики
Управление персонажем и камерой, боевые механики, задания, миссии и элементы искусственного интеллекта.
Собственный проект
В финале участник создаёт собственную 3D-игру и представляет результат.
Кому подойдет курс
Тем, кто любит компьютерные игры
и хочет посмотреть, как они устроены изнутри.
Тем, кто хочет попробовать себя в геймдеве
и собрать первые игровые механики.
Тем, кому интересен C# на практике
и хочется использовать код в собственных проектах.
Что участник попробует на курсе
Работа в Unity 3D
Создание сцен, размещение игровых объектов, работа с физикой, анимацией, звуком и визуальными эффектами.
Управление игровыми объектами
Программирование движения персонажей, объектов и камеры с помощью скриптов.
C# на практике
Переменные, массивы, условия, циклы, функции и классы для реализации игровой логики.
Создание игровых механик
Боевые системы, спавн объектов, задания, миссии и игровые сценарии.
Интерфейсы
Кнопки, поля ввода, окна, мобильные интерфейсы и другие UI-элементы.
Работа над проектом
Планирование этапов разработки, поиск и исправление ошибок и последовательная работа над собственной идеей.
Ведущий курса
Анисимова Ольга Викторовна
Учитель высшей квалификационной категории; Преподаватель онлайн-школы «ФПМИ МФТИ»; Преподаватель онлайн-курсов (Яндекс и Код Будущего) Преподаватель курсов в Технопарке Физтех-Лицея им. П.Л. Капицы
Содержание курса
Знакомство с Unity 3D и работа над первой игрой.
основы C#;
сцены и игровые объекты;
движение;
анимация;
физика;
звук;
визуальные эффекты.
В результате работы на этапе появляются первые игровые сцены и механики в Unity 3D.
Работа с визуальной частью игрового проекта:
3D-модели и текстуры;
2D-графика;
пользовательский интерфейс;
анимации и эффекты UI;
кнопки и поля ввода;
окна и диалоги;
мобильный интерфейс;
различные типы камер.
Также участники попробуют создавать игры, в которых пользователь может редактировать и создавать уровни.
Переход к игровой логике на C#.
основы скриптинга;
переменные и массивы;
условия и циклы;
функции и классы;
управление движением объектов;
работа со звуком через скрипты;
управление анимациями.
Практика программирования поведения игровых объектов с помощью C#.
Работа с более сложными игровыми системами:
спавн объектов;
управление персонажем;
управление камерой;
боевая механика;
элементы искусственного интеллекта;
задания и миссии;
игровой сценарий;
система прогресса.
Отдельные механики постепенно объединяются в единый игровой проект.
В финале участник создаёт собственную 3D-игру и представляет результат.
Также предусмотрена индивидуальная консультация с ведущим курса для доработки проекта перед финальной презентацией.
Сначала — базовые инструменты Unity 3D и C#, затем — графика, интерфейсы, скрипты и более сложные игровые системы.
Инструменты сразу в деле
Новые возможности Unity и C# используются в практических заданиях и собственных проектах.
Работа над проектами
Участники не ограничиваются отдельными упражнениями: элементы постепенно объединяются в более крупные игровые проекты.
Презентация проектов
В финале участники представляют созданные проекты и демонстрируют результат своей работы.
От кода — к собственному проекту
Основные конструкции C#, работа со сценами, объектами и ключевыми системами Unity 3D.
В финале — самостоятельный проект в Unity 3D и презентация результата.
C# и Unity
Игровая разработка
Собственная 3D-игра
Практика создания сцен, программирования поведения объектов, работы с графикой, интерфейсами, физикой, анимацией и игровыми механиками.
Стоимость и способы оплаты
Информация о курсе:
Оплатить курс целиком:
Стоимость:
В стоимость включено:
62 900 рублей за весь курс
Продолжительность: 7 месяцев Возраст: 10 - 14 лет Расписание: понедельник, четверг 18:30 - 19:30
Оплатите полную стоимость курса одним платежом и сразу закрепите за собой место. После оплаты вы получите доступ ко всем материалам и сможете пройти курс без дополнительных платежей.
Продолжительность: 7 месяцев Возраст: 10 - 14 лет Расписание: понедельник, четверг 18:30 - 19:30
Разделите стоимость курса на четыре удобных платежа и распределите нагрузку на бюджет. Первый платеж вносится при оформлении, остальные — по установленному графику. При этом вы получаете доступ к курсу и проходите его без необходимости оплачивать всю сумму сразу.
Нет, предварительный опыт не требуется. Курс начинается со знакомства с основными инструментами Unity 3D и базовыми конструкциями C#.
Курс длится 7 месяцев. Живые онлайн-встречи проходят два раза в неделю.
Встречи проходят онлайн в реальном времени. В ходе курса участники работают с Unity 3D и C#, выполняют практические задания и постепенно собирают собственные игровые проекты.
Записи встреч остаются доступными. Также есть чат, где можно задать вопросы ведущему курса и ассистентам.
Да. По выполненным заданиям участники получают комментарии и рекомендации.
Да. В финале участник создаёт собственную 3D-игру и представляет результат.
Да, вы можете оформить возврат в течение первых двух недель после старта занятий, если курс не подойдёт.